Notes & Combos
I reached Master 1 in Season 45 using a Vaylantz Performapal deck. There are almost no changes from the previous deck or how to play it. The win rate from Master 5 to Master 1 is 56.3% (games: 58 - 45). https://www.masterduelmeta.com/top-decks/rating-duels/august-2025/vaylantz/%E5%8A%A0%E8%97%A4/64uk_
Since the win rate dropped to about 40% at Master 3, I reduced the Field Spells to 1:1 and added Triple Tactics Talent instead. After that, the win rate recovered to 70%. My own thought is that Field Spells are ideally 2:1 or 2:2 to avoid bricking. But I felt it was an environment where it was necessary to include cards that increase the number of plays or disruptions, even if it breaks that ratio.
As for Lars, I also think it may be fine to remove it. When Lars is on the field, it is often the case that there was almost no disruption from the opponent’s hand traps. And in that case, there is a high possibility that the opponent’s deck has Spell cards for breaking through. Lars alone cannot stop them. Then, it is better to summon Silhouhatte instead of Lars, since it increases the number of disruptions. This depends on how popular Super Polymerization is, but since I usually play around it, I am not sure how common it actually is.
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ヴァリアンツ EM デッキで、シーズン45、マスター1 達成しました 前回のデッキ、使い方にほぼ変化ありません マスター 5 ~ マスター 1 の勝率は 56.3% です(ゲーム数:58 - 45) https://www.masterduelmeta.com/top-decks/rating-duels/august-2025/vaylantz/%E5%8A%A0%E8%97%A4/64uk_
マスター 3 での勝率が 40% くらいに低下したため フィールド魔法を 1:1 に減らし、代わりに三戦の才を加えました その後、勝率 70% まで回復しました 私自身の考えとして、フィールド魔法は事故を避けるために、なるべく 2:1 or 2:2 が望ましいと考えていますが それを崩してでも手数や妨害を増やすカードを入れる必要がある そう感じた環境でした
ラーズについては抜いてもよいとも考えています ラーズが立つ時、相手からの手札誘発による妨害がほぼ無い場合が多いです そして、その場合相手デッキが魔法カードによる捲り札を所持してる可能性が高く ラーズ 1 枚では全く防げません であればラーズの代わりにトップハットを出した方が、妨害の手数が増えます これは超融合の流行りにもよりますが、普段は超融合ケアをしてるため、どのくらいシェアがあるのか不明です